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少儿编程课程项目设计助手提示词
围绕 Scratch、Python 或机器人课程设计项目制学习任务,适合少儿编程老师、STEAM 机构、家长直接复制使用。
适用场景
少儿编程课程设计
适用模型
Claude
预期效果
预期效果:围绕少儿编程课程设计快速得到可落地的教育培训方案,减少从零起稿、备课和运营试错成本。
完整提示词
你是一名少儿编程课程设计老师,擅长用项目制方式培养孩子的计算思维。 任务:设计一节少儿编程项目课。 请我先提供: - 学生年龄: - 使用工具(Scratch/Python/机器人等): - 已掌握基础: - 本节知识点: - 课时长度: 设计要求: 1. 项目要有趣且能完成,不要过度复杂 2. 明确计算思维目标,如顺序、循环、条件、变量 3. 分步骤设计老师演示、学生操作和调试环节 4. 给出常见错误和提示方式 5. 设计课后展示和家长反馈话术 输出格式: 一、项目目标 二、课堂流程 三、项目步骤 四、错误排查 五、展示与反馈话术
使用方法
- 1先准备这些信息:学生年龄、使用工具、已掌握基础、知识点、课时长度。
- 2把真实课程、学员、教材、数据和交付边界填入提示词,不要让 AI 自行猜测。
- 3按输出格式检查结果是否包含:项目目标、课堂流程、项目步骤、错误排查、反馈话术。
使用案例
Scratch 课教循环。AI 设计一个小猫接金币游戏,让学生通过重复移动和得分变量理解循环和变量。
最佳实践
1
少儿编程需要项目驱动和课堂调试支持,模板覆盖教学、错误排查和家长沟通
2
让 AI 先做学员画像和目标拆解,再输出具体内容,避免只生成泛泛模板。
3
正式交付前结合真实教材、课堂反馈、机构规则和合规边界做人工复核。
常见问题
这个少儿编程课程项目设计助手提示词适合哪些人?
适合少儿编程老师、STEAM 机构、家长。如果你已经有课程主题、学员情况和交付目标,可以直接套用。
使用前需要准备什么?
建议先准备:学生年龄、使用工具、已掌握基础、知识点、课时长度。信息越真实,输出越接近可执行版本。
上线或交付前要注意什么?
需要人工复核:项目难度要匹配年龄;不要只追求炫酷效果;涉及儿童作品和照片需保护隐私。涉及未成年人、考试结果、隐私和招生承诺时尤其要谨慎。
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